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守護者
守護者生命首次低於75%及25%時,根據自身最大生命獲得護盾。
(2) 16%
(3) 20%
(4) 26%
(5) 33%
Units
約瑞科
回復
250/350/500 (
)
生命。向本場戰鬥造成最多傷害的敵軍投擲一團黯霧,單一敵軍優先。有20%機率施加
凍骨
,持續4秒,並使對方下次施放技能所消耗的魔力增加20。接著在1格範圍內造成
123/187/288 (
)
魔法傷害。
趙信
攻擊目標三次,每次攻擊造成
65/100/150 (
)
物理傷害並回復
105/145/200 (
)
生命。最後一擊使目標暈眩1.5秒。
洛里斯
獲得
700/800/1000 (
)
護盾,持續4秒。向目標衝刺並將其擊退,對目標與其他命中的單位造成
150/225/360 (
)
魔法傷害,並暈眩1.25秒。衝刺後,強制鄰近敵軍以此單位為目標。
納帝魯斯
被動:
每過4秒或施放技能時,下次普攻對1格圓形範圍內的敵軍造成傷害,並造成
45/68/108 (
)
額外魔法傷害。
主動:
獲得
465/562/717 (
)
護盾,持續4秒。
布郎姆
舉盾4秒,獲得
55/55/90% (
)
續戰力,並將遠程火力導向布郎姆。遭命中時,對鄰近敵軍造成
27/43/1245 (
)
魔法傷害,並附加30%
凍骨
,持續2秒。
瑟雷西
被動:
每秒對2格內所有敵軍造成
30/50/400 (
)
魔法傷害。回復此效果所造成傷害
75%
的生命。
主動:
在2格範圍內創造持續5/5/60秒的囚牢。囚牢存在時,被動傷害加倍。敵軍碰到囚牢時,受到
100/150/4000 (
)
魔法傷害。若
惡靈領域
內的敵軍數量少於2名,將一名敵軍拖入其中。
鄂爾
從最遠敵軍的後方召喚元素。該元素對命中的敵軍施加20%
凍骨
,持續5秒,並對其造成
100/150/3000 (
)
魔法傷害。
元素抵達後,鄂爾以頭撞擊使其轉向衝往另一個遠方的敵軍,造成
150/225/4500 (
)
魔法傷害。